quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Estudantes de Aveiro criam primeira impressora 3D portuguesa

Francisco Mendes e Jorge Pinto, estudantes do mestrado em Automação Industrial da Universidade de Aveiro (UA), criaram a primeira impressora 3D a ser fabricada em Portugal. A utilidade do equipamento, que ocupa o espaço de uma impressora de papel normal, tem “o céu como limite”, explicam os criadores, citados pelo Boas Notícias. «As aplicações são as mais variadas possíveis e as potencialidades aumentam a cada dia que passa», reforçam. «Um designer ou um arquitecto que precise de fazer uma peça para uma maquete pode tê-la na mão sem sair do gabinete e uma criança que tenha perdido uma peça de lego pode produzi-la para conseguir acabar a construção», contam os estudantes. Para se fazerem impressões os utilizadores devem ligar a impressora ao seu computador pessoal e fazer o download de qualquer um dos objectos existentes na web. Se preferirem, poderão também «desenhar a peça no seu computador, através de qualquer programa informático de modelagem 3D» e imprimir o modelo desenhado, camada por camada, até que se transforme num corpo sólido, adianta Francisco Mendes.

O preço é um dos factores que joga a favor da impressora 3D de origem nacional: enquanto que o preço normal do equipamento ronda os três mil euros, a máquina da Universidade de Aveiro estará disponível ao público por cerca de um terço desse valor. Além disso, a impressora recorre a dois materiais de baixo custo, o ABS, um tipo de plástico utilizado nos electrodomésticos, e o PLA, um polímero feito à base de milho, ecológico e biodegradável.

A impressora 3D foi desenvolvida na bitBOX, empresa alojada na Incubadora de Empresas da Academia de Aveiro, gerida por Francisco Mendes, de 36 anos, e Jorge Pinto, de 33.

Fonte: Marketeer

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Espanhóis preferem fazer compras de desporto na SportZone

Um estudo realizado pela OCU (Organización de Consumidores y Usuários), em Espanha, concluiu que o El Corte Inglés é a escolha dos consumidores na hora de escolher um estabelecimento para a compra de produtos electrónicos ou computadores, enquanto a Zara é a opção para adquirir calçado não desportivo.

Já a C&A figura como a cadeia de roupa melhor posicionada, enquanto a portuguesa SportZone é a preferida para comprar equipamentos desportivos. As lojas tradicionais são listados como as melhores para a compra de mobiliário.

Os inquiridos por esta análise da OCU, afirmaram, também, que as lojas mais visitadas são as de moda, admitindo 60 por cento ter comprado pelo menos um artigo uma vez no último ano, seguidas por lojas de electrónica e computadores, que são também aquelas onde mais dinheiro se gasta (uma média de 256 euros por pessoa por ano).

O estudo avança ainda que os consumidores habituais das lojas de tecnologia, computadores e utensílios domésticos destacam a falta de pessoal qualificado para atendê-los, enquanto a falta de acesso a pé ou de transportes públicos são as principais queixa dos consumidores no que diz respeito à visita às lojas de desporto, decoração, mobiliário e bricolage. Finalmente, os consumidores destacaram que a oferta de produtos em promoção é escassa nas cadeias comerciais, apesar de estarem satisfeitos com a política de devoluções, salientando ainda que a compra online continua a ser residual neste tipo de lojas.

Fonte: Hipersuper

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

S. João da Madeira aposta no turismo industrial

Foi apresentado no Museu da Chapelaria, em S. João da Madeira, o projecto “Circuitos pelo Património Industrial”, uma iniciativa que tem por principal objectivo projectar a cidade através de uma nova dimensão turística, pioneira a nível nacional.
Nos “Circuitos pelo Património Industrial” estão integradas seis empresas, duas instituições e um museu. São elas a Viarco, fábrica de lápis, a Helsar e a Evereste, do sector do calçado, a Cortadoria Nacional de Pelo e a Fepsa, da indústria da chapelaria, e a Heliotêxtil, fábrica de passamanarias. Ao projecto associaram-se também o Centro de Formação Profissional da Indústria de Calçado e o Centro Tecnológico do Calçado de Portugal, entidades às quais se junta o Museu da Chapelaria.
Os “Circuitos pelo Património Industrial” contemplam ainda o edifício da Torre da metalúrgica Oliva, que servirá de Welcome Center e de ponto de partida para a viagem pelo património industrial de S. João da Madeira. Aí poder-se-ão agendar as visitas às fábricas, solicitar o serviço de um guia turístico industrial, tirar dúvidas sobre as indústrias associadas ao projecto bem como fazer a marcação para participar nos diversos ateliers que o projecto oferece. A curto prazo o Welcome Center acolherá uma loja da Entidade Regional do Turismo do Porto e Norte de Portugal.
Com esta iniciativa, que explora o património histórico e industrial do concelho e dá a conhecer as inovações tecnológicas que traduzem a dinâmica empreendedora dos industriais sanjoanenses, a autarquia propõe-se oferecer um turismo de experiência idêntico àquele que já existe noutros países da Europa, como Espanha, França e Itália. O concelho de S. João da Madeira integra já, aliás, a rede de cidades de turismo industrial da Europa.

Fonte: Marketeer

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Jogo online de matemática premeia escolas, alunos e professores

Chama-se Quest 4K e é um jogo online que pretende ajudar os estudantes a aprender matemática, ao mesmo tempo que os desafia a aperfeiçoar os seus conhecimentos e os habilita a ganhar prémios. Disponível a partir de 1 de Fevereiro, o jogo foi criado e patenteado pela Creo, empresa de origem portuguesa.
As inscrições estão abertas durante o mês de Janeiro e podem ser feitas no site link externo do jogo, assumindo cada inscrição um custo médio de 25 euros anuais. Os “Questers”, nome pelo qual serão conhecidos os utilizadores do Quest 4K, terão de superar desafios semanais de matemática, constituídos por cinco questões. Para ganhar pontos terão que acertar nas questões, sendo que as respostas erradas fazem com que os utilizadores percam pontos. A dinâmica do jogo convida os estudantes a formar uma equipa com a sua turma e desafiar outras equipas. Além da componente lúdica e didáctica, o jogo permite aos “Questers” receber prémios no final, dependendo do seu nível de jogo e ano escolar.

Aos grandes vencedores poderá ser atribuída uma viagem à Disneyland Paris, um HP Pavillion DV8, uma Honda Vision, capacete e carta de condução e um Fiat 500 e carta de condução. Também as escolas e os professores podem participar através das pontuações dos seus alunos. No caso das escolas, os prémios serão equipamentos informáticos e didácticos, cujo valor varia consoante o lugar no pódio e o ano escolar. Os professores também podem ganhar viagens, iPads e automóveis.

Fonte: Marketeer

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Portugal considerado “Melhor stand internacional” na Fitur

Portugal foi galardoado como “Melhor stand internacional” no âmbito da 32ª edição da Fitur de Madrid, uma das maiores feiras de turismo do mundo. Esta é, aliás, a segunda vez consecutiva que o stand do Turismo de Portugal conquista este prémio na feira de turismo, cuja edição de 2012 terminou ontem, depois da visita de mais de 200 mil pessoas.
Na base da atribuição da distinção estiveram critérios como “a diversidade da oferta turística representada no espaço do Turismo de Portugal, bem como a sua disposição inovadora, interactiva e convidativa”, informa o organismo em comunicado. A organização do certame elogiou ainda “o forte apelo visual sobre as (sete) distintas áreas de informação”. Recorde-se que este prémio foi conquistado num ano em que o Turismo de Portugal contou com um espaço mais reduzido, em virtude da contenção orçamental em curso. Nesta edição da Fitur o Turismo de Portugal preencheu o seu espaço com algumas das suas grandes consagrações internacionais, em domínios como a arquitectura, a literatura e a música, com destaque especial para os seus prémios Nobel da Literatura, Pritzker da arquitectura e património imaterial da humanidade, no caso do Fado.
A presença portuguesa recebeu o prémio na categoria “Países”, somando-se esta distinção ao reconhecimento internacional do stand noutros certames internacionais. Já em 2010 o stand foi premiado no World Travel Market (Londres) como o “Melhor para fazer negócios” e no mês passado, em Barcelona, recebeu na EIBTM a distinção “Stand de negócios mais inovador”.

Fonte: Marketeer

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

Fabricante do Magalhães premiada em Londres


A JP Sá Couto, fabricante dos computadores para crianças Magalhães, foi distinguida com o prémio Learning Without Frontiers (LWF) na categoria Inovação no Ensino Pré-Escolar e Primário, numa cerimónia que decorreu no Olympia National Hall, em Londres.
A competição anual, organizada pela plataforma global Learning Withou Frontiers, destina-se a distinguir instituições e pessoas na área da inovação e desenvolvimento de práticas de educação através de soluções tecnológicas.
Na edição deste ano, a tecnológica portuguesa contava com a concorrência da MinnecraftEdu, plataforma que junta professores e programadores dos Estados Unidos e Finalândia para promover a utilização do jogo de construção em blocos Minnecraft link externo na sala de aula, e da Appatta, empresa que desenvolveu uma aplicação para iOS chamada “My note Games! link externo“, que utiliza tecnologia de reconhecimento de notas musicais para ensinar as crianças a tocar os seus próprios instrumentos musicais.
A empresa de Matosinhos, que fornece os computadores do programa “e-Escolinhas”, foi a escolhida entre os três finalistas depois de uma votação link externo aberta ao público.
“Este prémio significa o reconhecimento global do trabalho da JP Sá Couto. A cada dia, damos mais um passo na promoção das melhores formas de educação através da tecnologia. A qualquer momento, e em qualquer lugar, as crianças vão precisar sempre das melhores ferramentas para um desenvolvimento de sucesso. E a missão da JP Sá Couto é continuar a inovar”, afirma em comunicado Jorge Sá Couto, presidente do Conselho de Administração da empresa.

Fonte: Marketeer

Desafio de design thinking invade Lisboa

A 24 de fevereiro, mais de 40 cidades participam num desafio global de 48 horas de criatividade e colaboração - o Lisbon Service Jam. Lisboa é pela terceira vez a responsável pela organização do evento que pretende fomentar e despertar o interesse pelo Design Thinking e a ligação entre profissionais e estudantes de várias áreas.

O objetivo comum é encontrar novas formas de trabalhar, metodologias, além de passar um fim-de-semana divertido e criativo.

O Lisbon Service Jam é um evento à escala mundial sobre "Design Thinking e Design de Serviços", organizado por equipas independentes dos países participantes. Num espírito de experimentação, cooperação e competição saudável, equipas de todo o mundo, terão 48 horas para desenvolver um serviço inovador inspirado num tema surpresa.

Esta iniciativa é organizada pela Cooperativa Criativa, um coletivo que se posiciona no mercado como um agente promotor e dinamizador de práticas colaborativas para a inovação. Pela terceira vez a Ana Pessanha, o André Gouveia, o Tiago Nunes e Susana Branco trazem a Lisboa este evento de escala Mundial.
O evento irá contar com a presença de diversos mentores especialistas na área da Design Thinking para orientarem os participantes.

As candidaturas estão abertas até 15 de fevereiro, para um número limitado de 25 participantes.


Fonte: Lisbon Service Jam